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ファシリテータ解説によるガイダンスムービー

いつも遊んでいるゲームを今度は自分でつくる。
自分でつくったゲームで遊ぶ。友達や家族に遊んでもらう。
つくり手になったときに、はじめて見えてくる世界があります。

プログラミングを通じて、デジタルの良い面に触れるだけでなく、
こどもたちは、自分で考えアイディアを形にしていく本質的な力を身に付けていくはずです。

プログラミングワークショップって何? 詳しくはこちら
ワークショップの流れ
  • はじめに ワークショップの概要説明
  • 簡単プログラミング体験 ネコ歩き
  • ゲームづくり ネコから逃げる
  • 遊んでみよう! みんなでつくったゲームで遊びあいます
  • ゲームの公開 家でも遊べるように
  • おわりに 終了証、ゲームづくりの続きの仕方や資料の説明
防災アイテムをゲット!しながらネコからネズミが逃げる!

※スクラッチWEBサイトにてゲームが遊べます。
ワークショップの流れ
SCRATCH
ご質問
  • スクラッチの使い方等の資料はありますか?

    開催にあたっての支援ツールを用意していますのでこちらをご覧ください。
    各種ツールをプリントアウト、ダウンロードが可能です。

  • スクラッチが動くには最新のパソコンが必要ですか?

    動作環境は以下となります。
    scratch1.4
          Mac OSX 10.4以降に対応
          Windows 2000, XP, Vista, 7に対応
          Compatible with Ubuntu 12.04以降に対応

  • パソコンが一人一台でなくても大丈夫ですか?

    子供3名で1台のパソコンを使用するのも、協力してプログラミングできます。

  • パソコンをレンタルすることは可能ですか?

    将来的に機材のお貸出もしたいと考えていますが、現在のリソースでは実現できないのが現状です。
    さまざまな企業・団体の方々からのご支援をお待ちしています。

  • ワークショップ参加者の募集はどうしたら良いでしょうか。

    募集用のテンプレートデータがありますのでこちらを活用ください。
    チラシでの募集以外、インターネットを使用して募集してみるのも良いですね。
    ※個人情報の取り扱いには気をつけてください。

  • 開催会場でインターネット接続ができなくても問題ないでしょうか。

    募使用するパソコンに事前にスクラッチをダウンロードしておきましょう。
    ゲーム完成後は作ったゲームを別環境でインターネットにアップロードしてください。
    ※アップロード先は事前に子供達に知らせてあげてください。

  • ファシリテーターは何名くらい必要ですか?

    子供10人に対して「受付1名」「講師1名」「サポート2名」計4名が理想です。

開催にあたって
  • 注意事項

    開催支援ツールは、ワークショップのノウハウやツールを関心のある方々と共有することにより、手法の参照・発展が繰り返され、より良いこども向けプログラミングの活動が普及されていくことを目的としています。開催支援ツールはあくまでも手法の参照・共有を趣旨としていますので、その導入・実行においては、導入者の方の管理義務をもってワークショップの実施を行ってください。会場の手配から集客等の準備や、参加者の安全管理・個人情報保護・その他肖像権等への配慮といったオペレーション、公的機関等への届け出など、ワークショップの運営に関するすべての事項は、導入者の方の責任と管理のもとに進めてください。できるだけ多くの方に活用をいただきたいと考えていますが、導入者の方々の利用者の個々の利用目的や顧客等のニーズへの適合性については保障いたしかねますので、あらかじめご了承ください。開催支援ツールの利用により、利用者または第三者が損害を被った場合も、CANVASは責任を負いかねますので、あらかじめご了承ください。

  • 開催したら

    当サイトにてご紹介させていただきます。保護者様の同意を得たレポート写真、開催場所住所、日時をこちらまでご連絡ください。
    information@canvas.ws

  • お問い合わせ

    開催にあたって、ご質問等、お気軽にご連絡ください。

    CANVAS事務局
       E-mail:information@canvas.ws
       TEL. 03-6456-1929 FAX. 03-6456-1926

プログラミングワークショップって? スクラッチって何?
開催にあたって
  • 開催支援ツールの利用にあたって
    • ・位置づけ、構成、開催準備のステップイメージ
  • ファシリテーター用資料
    コンセプトブック
    • ・プログラミングワークショップのコンセプトや背景
       のまとめ
    • ・スクラッチの基本仕様
    ガイドライン
    • ・ワークショップのタイムテーブルにそった
       テクニカル・ファシリテーション両面の進め方
    ステップアップガイド
    • ・ワークショップの基本内容から発展させていく際
       のヒント
    防災に関するアイテムの導入にてついて
    • ・防災アイテムの導入の考え方
    • ・防災アイテムの導入をする際にテクニカル・
       ファシリテーション両面の進め方
    •                  ・防災教育専門家によるコメント
  • ワークショップ参加児童用資料
    ハンドブック
    • ・参加児童が家庭のパソコン等で続きをするための
       やり方の案内
    • ・インターネット利用に関するモラルやルールに
                          ついての注意書き
    スクラッチカード
    • ・自身でプログラミングにチャレンジする
       児童向けのヒント集
  • ワークショップ参加児童用補助資料
    Googleのプログラマーの方々からのメッセージビデオ
  • その他

その他必要ツールがありましたらこちらまでご連絡ください。
information@canvas.ws